김병규 넷마블 대표 "신작 출시 기준 엄격히…기존 게임 수명 확장 집중"
넷마블이 '다작(多作)' 위주의 기존 성장 공식에서 벗어나 기존 게임의 수명 주기를 늘리는 방향으로 전면적인 체질 개선에 나선다. 무리한 신작 출시보다는 검증된 라이브 게임의 권역 확장을 통해 수익성을...
넷마블이 '다작(多作)' 위주의 기존 성장 공식에서 벗어나 기존 게임의 수명 주기를 늘리는 방향으로 전면적인 체질 개선에 나선다. 무리한 신작 출시보다는 검증된 라이브 게임의 권역 확장을 통해 수익성을...
충남도립대학교 컴퓨터공학학과가 오는 11월 열리는 국내 최대 게임전시회 '지스타 2026' 참가를 목표로 AI·게임·XR 융합콘텐츠 개발과 작품 고도화에 본격적으로 나선다.충남도립대학교 컴퓨터공학과는 ...
넷마블이 기존 주력작의 업데이트와 신작 흥행 효과에 힘입어 올해 2분기 뚜렷한 매출 회복세를 보였다.넷마블은 2026년 2분기 연결기준 매출 7492억원, 영업이익 801억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대...
스마일게이트가 '로스트아크'에 신규 방어 시스템과 장비를 도입한 그림자 레이드 '벨가르딘'을 선보이며 엔드 콘텐츠 확장에 나선다.스마일게이트는 MMORPG '로스트아크...
블로믹스와 블루포션게임즈가 모바일 MMORPG '에오스 레드'의 7주년을 앞두고 신규 서버 사전예약과 대규모 업데이트 소식을 공개하며 이용자 결집에 나선다.블로믹스는 블루포션게임즈와 공동 서비스하는 모...
크래프톤이 '배틀그라운드'의 새로운 창작 모드 공간 출시에 앞서 글로벌 모딩 플랫폼 '커스포지'와 함께 글로벌 UGC 콘테스트를 개최하며 창작 생태계 확장에 나선다.크래프톤은 배틀그라운드...
크래프톤이 유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에 참가해 미공개 신작을 포함한 5종의 다채로운 글로벌 라인업을 선보이며 해외 시장 공략에 속도를 낸다.크래프톤은 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임쇼...
카카오게임즈가 신작 출시 지연에 따른 시장의 신뢰를 회복하고 사업 구조를 자본 수익성 중심으로 전면 개편해 내년 1분기 흑자 전환을 달성할 것으로 전망했다.카카오게임즈는 5일 진행된 올해 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에...
조이시티가 신작 '프리스타일 풋볼2'의 글로벌 테스트와 북미 대형 게임쇼 참가를 연달아 추진하며 정식 출시를 위한 본격적인 막바지 담금질에 돌입한다.조이시티는 자회사 우레가 개발 중인 차세대 축구 게임...
한국콘텐츠진흥원이 중국 최대 규모 게임 전시회 '차이나조이 2026'에서 한국공동관 운영을 성공적으로 마치며 국내 게임 기업들의 중국 시장 진출 기반을 다졌다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진...