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  • 2026년 08월 24일 월요일
  • 김택진·박병무 투톱 체질 개선 통했다…엔씨, 본격 성장 국면 진입

    엔씨가 기나긴 실적 부진의 터널을 지나 본격적인 고성장 궤도에 안착했다. 과거 불확실성 타개를 위해 결단했던 '투톱' 체제의 뼈를 깎는 체질 개선이 구조적 성장이라는 결실로 이어졌다는 분석이다.19일 ...

  • '자체 개발+인디 퍼블리싱' 투트랙…라인게임즈, PC·콘솔 공략 속도

    라인게임즈(대표 배영진)가 자체 개발작과 유망 인디 게임 퍼블리싱을 아우르는 투트랙 전략을 앞세워 PC·콘솔 게임 시장 공략에 나선다. 단순 개발 소식만 전하는 것에 머물지 않고 국내 주요 오프라인 게임쇼에 참여해 ...

  • 게임업계 "게임 제작비 세액공제 도입·e스포츠 세제지원 확대해야"

    한국게임산업협회를 비롯한 게임업계 5개 단체가 2026년 세제개편안에 게임 제작비 세액공제 도입과 e스포츠 대회 운영비용 세제 지원 연장 및 확대를 촉구하는 공동 성명을 14일 발표했다.이번 성명에는 한국게임개발자협...

  • 썸에이지, '관리종목 지정'에 유증 철회…"자금 조달 방안 다각도 모색"

    썸에이지가 시가총액 하락에 따른 관리종목 지정으로 당초 추진 중이던 주주배정 유상증자를 철회했다. 신작 개발 동력을 확보하려던 계획에 차질이 생긴 가운데, 회사는 내부 자금을 활용해 신작 개발을 이어가며 새로운 자금...

카카오게임즈, 두뇌 트레이닝 게임 '오늘두호두' 국내 정식 출시

카카오게임즈가 인지기능 측정 및 디지털 치료 전문 스타트업 벨루가와 손잡고 일상 속에서 즐길 수 있는 기능성 캐주얼 두뇌 트레이닝 신작을 선보였다.카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 스타트업 벨루가(대표 김종윤...

컴투스 'SWC2026', 동남아·기타 아시아 예선 종료…본선 진출자 4인 확정

글로벌 e스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(이하 SWC) 2026'의 아시아퍼시픽 컵 본선 무대에 오를 4명의 대표 선수가 확정됐다.컴투스는 지난 주말(22~23일) 이틀간 &#...

넷마블 엠엔비, 대한적십자사와 헌혈 캠페인 업무협약 체결

넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비가 대한적십자사와 손잡고 인기 IP '쿵야 레스토랑즈'를 활용한 미래 세대 헌혈 장려 캠페인에 나선다.넷마블(대표 김병규)은 자회사 엠엔비(대표 배민호)가 대한적십자...

시프트업 '스텔라 블레이드', 닌텐도 스위치2 트레일러 및 키아트 공개

시프트업이 흥행작 '스텔라 블레이드'의 플랫폼을 닌텐도 스위치2로 확장하며 글로벌 이용자 접점 확대에 나선다.시프트업은 ‘스텔라 블레이드’의 닌텐도 스위치2 버전을 위한 신규 트레일러와 키아트를 24일...

이기몹, 리튬포어스와 '건그레이브'·'무사' 글로벌 배급·라이선싱 계약

게임 개발사 이기몹이 리튬포어스와 손잡고 자사의 주요 게임 타이틀 배급 및 디지털 지식재산권(IP) 라이선싱 사업의 글로벌 진출을 본격화한다.이기몹(대표이사 김안철)은 리튬포어스와 글로벌 게임 사업 및 디지털 IP ...

엔씨 '타임 테이커즈', 9월 5일 스팀 글로벌 플레이테스트 진행

엔씨의 신작 타임 서바이벌 슈터 '타임 테이커즈'가 글로벌 게임 플랫폼 스팀을 통해 전 세계 이용자를 대상으로 플레이테스트를 진행한다.엔씨(공동대표 김택진, 박병무)는 타임 서바이벌 슈터 ‘타임 테이커...

넥슨게임즈, '프로젝트 RX' 정식 명칭 '파레이돌리아' 확정…TGS 2026서 최초 시연

넥슨게임즈가 '블루 아카이브'를 개발한 IO본부의 차기작 '프로젝트 RX'의 정식 타이틀명을 '파레이돌리아'로 확정하고 '도쿄게임쇼'에서 첫 선을 보인다.넥슨...

스마일게이트, 'EWC 2026' 크로스파이어 종목 바이샤 게이밍 우승

중국의 바이샤 게이밍이 'EWC 2026' 크로스파이어 종목 결승에서 팀 리퀴드를 완파하고 최종 우승을 차지했다.스마일게이트는 사우디아라비아에서 열린 'EWC 2026' 크로스파이어 종목...

자녀와의 게임 소통 지원…게임문화재단, 전국 학교·기관 대상 교육 신청 접수

올바른 게임 이용 습관 형성과 부모·자녀 간 건강한 디지털 소통을 배울 수 있는 맞춤형 교육 프로그램이 개설됐다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 '2026 보호자 게임리터러시 교육' 하...

호요버스 코리아, '원신 숲 프로젝트' 실시…1억 걸음 모아 실제 숲 조성

호요버스 코리아가 오픈월드 RPG '원신'의 6주년을 맞아 지역생활 커뮤니티 당근 및 스마일게이트 희망스튜디오와 손잡고 일상 속 걷기를 통한 친환경 숲 조성 프로젝트를 펼친다.호요버스 코리아는 오픈월드...

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